เนินทราย ความคิดเห็นเกี่ยวกับสงครามเครื่องเทศ
เราไม่ได้เข้าเยี่ยมชมเนินทรายโลกในเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์และเมื่อมันมาถึงการต่อสู้ของจักรพรรดิเนินทรายสำหรับดูนฉันคิดว่า iPod เป็นหลักเกมของเวทมนตร์แต่แม้ในรูปแบบของการเข้าชมก่อนหน้านี้เนินทรายเครื่องเทศสงครามกลับสู่ความสำเร็จ สี่กลุ่มที่แตกต่างกันมีวิธีการที่แตกต่างกันของการมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่น่าสนใจการเมืองและการสำรวจมันเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นในโลกที่สวยงามและร้ายแรงของอาราคิส ที่น่าประทับใจมากขึ้นมันไม่เคยทำให้ฉันรู้สึกว่าฉันต้องการที่จะเป็นนักวางแผนที่มีประสิทธิภาพที่จะติดตามทั้งหมดนี้
เมื่อเทียบกับนักพัฒนาล่าสุดของเกมชิโร่นอร์ทการ์ดสงครามร้อนเหมือน RTS แบบดั้งเดิมที่ใช้ร่วมกันหลายองค์ประกอบกับพนักงานวางแผนเดสก์ทอปเกม แต่กลับไปที่รูปแบบเก่าไม่จําเป็นต้องเป็นสิ่งไม่ดีและสมดุลของทรัพยากรที่ดีกลไกยังคงเป็นหลักของทุกอย่าง ไม่ว่าจะเป็นกำลังคนอิทธิพลทางการเมืองหรือเครื่องปรุงรสที่สำคัญที่สุดผมไม่เคยติดอยู่ในนี้ส่องแสงทะเลทรายที่ฉันคิดว่าฉันพอแล้ว สงครามเครื่องเทศมักจะทำให้คุณต้องการบางสิ่งบางอย่างซึ่งอาจนำไปสู่ความขัดแย้งแม้กับพันธมิตรระยะยาวถ้าพวกเขาเกิดขึ้นที่จะเข้าไปในเขตข้อมูลของเครื่องเทศฉ่ำที่คุณกังวลก่อน การต่อสู้ค่อนข้างง่ายแต่น่าพอใจ ก่อนที่คุณจะได้รับลึกเข้าไปในต้นไม้เทคโนโลยีทางทหารของคุณกองทัพของคุณจะถูกจำกัดในไม่กี่ซึ่งทำให้ทหารของคุณเป็นสิ่งสำคัญในการต่อสู้ที่สมดุล ฉันชื่นชมวิธีการทำเช่นนี้อย่างมากเพิ่มทักษะหมวกโดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับกลุ่มใหญ่ของทหารที่ไม่รู้จัก แต่ละค่ายมีวิธีการที่แตกต่างกันเล็กน้อยของการต่อสู้จากค่อนข้างง่าย Atrids legians ได้รับโบนัสสำหรับการโจมตีร่วมกันของศัตรูเพื่อ Fremen เปรียวที่สามารถสร้างความเสียหายที่น่ารื่นรมย์มากโดยการใช้
ประโยชน์จากผู้บุกรุกลึกลับของทีมเล็กๆ อันตรายเพิ่มเติมของเซฮุลลุดได้เพิ่มความตึงเครียดและปัจจัยที่น่าสนใจในแต่ละการต่อสู้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงปลายเกม ทำไมเหรอ มันเป็นไปได้สำหรับกลุ่มใหญ่ของทหารต่อสู้ในพื้นที่ขนาดเล็กที่จะกลายเป็นหนอนอาหาร
นายเนินทรายเนื่องจากความแตกต่างเหล่านี้กลยุทธ์ของแต่ละฝ่ายมีลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเองป่าเถื่อน Hakonin อาศัยกองกำลังที่มีประสิทธิภาพเพื่อสกัดผลผลิตมากขึ้นจากแรงงานของพวกเขาในขณะที่ fremen ประโยชน์ของการเก็บรวบรวมเครื่องเทศที่มีคุณค่าโดยไม่ต้องรบกวนเครื่องเก็บหนอนมักจะก่อให แน่นอนคุณไม่สามารถกำจัดภัยคุกคามของหนอนดังนั้นคุณต้องเรียนรู้ที่จะอยู่กับพวกเขา ฉันชอบที่จะเตือนคุณว่าไม่ว่าวิธีการที่มีประสิทธิภาพคุณจะต้องปฏิบัติตามกฎที่โหดร้ายของอลาสกิส ในวิธีนี้โลกก็มีชีวิตอยู่และกลายเป็นสัญลักษณ์ของตัวเองวันเป็นเนินทรายที่ส่องแสงระยิบระยับและคืนที่น่าขนลุกเงียบเกือบครุ่นคิดสีฟ้าทะเล หน่วยและลักษณะของอาคารเป็นบิตของการ์ตูนแต่ใส่ทุกอย่างเข้าด้วยกันมันสวยงาม ความรุนแรงของสัญลักษณ์นี้ยังสะท้อนให้เห็นในระบบการจัดหาที่คุณต้องการให้หน่วยทหารทั้งหมดเพื่อให้เสบียงสำหรับเวลาใดๆนอกดินแดนที่เป็นมิตร อันตรายโดยเฉพาะอย่างยิ่งคือทะเลทรายลึกซึ่งแบ่งแผนที่เป็นพื้นที่กว้างใหญ่ที่แทบจะไม่สามารถเข้าถึงได้ฆ่าอะไรที่พยายามจะผ่านพวกเขาและสร้างปริศนาทางยุทธวิธีที่มีประสิทธิภาพเพื่อแก บางฝ่ายโดยเฉพาะฟรีแมนในที่สุดก็สามารถที่จะได้รับความสามารถในการรักษาความปลอดภัยข้ามพวกเขา แต่ส่วนใหญ่ของเวลาที่ฉันต้องตัดสินใจว่ามันคุ้มค่าที่จะเสี่ยงต่อศัตรูในสถานที่ที่พวกเขาคาดหวังน้อยที่สุดมันเป็นกลยุทธ์ที่เสี่ยงแต่น่าตื่นเต้น
ไม่กล้าหาญพอที่จะการเมืองเป็นทั้งหมดนี้เกิดขึ้นฝ่ายต่อสู้เพื่อที่นั่งในวุฒิสภาพื้นที่ที่โหดร้ายและกลยุทธ์ระดับสูงจะถูกพัฒนาขึ้น Aterides และ Harkens เป็นผู้มีสิทธิเลือกตั้งอย่างเป็นทางการแต่ทุกฝ่ายรวมทั้งฟรีแมนและลักลอบที่ไม่ได้รับการยอมรับสามารถใช้ทรัพยากรที่เรียกว่าอิทธิพลในนามของการติดสินบนและการซื้อขายเบื้องหลังเพื่อให้ได้สิ่งที่ นี้อาจเสียงที่ซับซ้อนแต่มันเป็นเรื่องง่ายที่จะปฏิบัติตามเช่นการเพิ่มการบำรุงรักษาสินค้าบางอย่างหรือให้กลุ่มสามารถสร้างกองกำลังพิเศษของจักรวรรดิและโหวตเป็นประจำ ที่น่าประทับใจคือสงครามเครื่องเทศสามารถฝังระบบการเมืองที่ค่อนข้างลึกซึ้งใน RTS ที่ซับซ้อนแล้วโดยไม่รู้สึกบวมหรือสับสน ซึ่งหมายความว่ามันเป็นโซนที่คุณสามารถใช้ยอดผ่านก่อนที่จะออกจากช่องก่อนหน้านี้